Bonjour,
Voilà la nouvelle page de Gameplay Emergent.
Cette fois-ci, le jeu à l'honneur est Bugs Bunny Crazy Castle, auquel on pouvait jour sur game boy.
Avec le recul des années, on se rend compte que même si le but du jeu était de sortir d'un labyrinthe, on passait le plus clair de son temps à trouver un moyen d'éliminer les autres personnages (avec une brutalité sans précédent :D).
Combien d'enfants ont été traumatisés par ce jeu ? (probablement aucun)
dimanche 16 juillet 2017
samedi 1 juillet 2017
Gameplay émergent - 008 - Parappa the rapper
Nouvelle page de Gameplay émergent.
Cette fois-ci, la page est dédiée au jeu Parappa the rapper, jeu que personne n'avait en version complète, mais que tout le monde avait sur le CD démo de la PS1 (quoique j'ai eu le jeu sur PSP gratuitement, mais seule le 1er stage vaut la peine).
Protip : plutôt que d'essayer de suivre le rythme, il était plus facile de matraquer sa manette.
Cette fois-ci, la page est dédiée au jeu Parappa the rapper, jeu que personne n'avait en version complète, mais que tout le monde avait sur le CD démo de la PS1 (quoique j'ai eu le jeu sur PSP gratuitement, mais seule le 1er stage vaut la peine).
Protip : plutôt que d'essayer de suivre le rythme, il était plus facile de matraquer sa manette.
vendredi 16 juin 2017
Gameplay émergent - 007 - Secret of Mana
On est le 16, donc c'est le jour d'une nouvelle page de "Gameplay émergent".
Cette fois-ci le jeu illustré (même si beaucoup d'autres jeu ont la même particularité) est "Secret of Mana" où, que vous soyez blessés, empoisonnés,pétrifiés, transformés en bonhomme de neige, ou soyez encore à l'agonie pour une raison ou une autre... Il suffit de passer une nuit à l'auberge pour redevenir comme neuf.
Et les draps sont toujours propres au réveil :)
Comme dans la réalité.
jeudi 1 juin 2017
Gameplay émergent - 006 - Smash Tennis
6ème page de ma BD "Gameplay émergent".
Cette fois-ci, la page est dédiée au meilleur jeu de tennis de tous les temps : Smash Tennis (sur SNES).
Ceux qui ne voient pas le rapport avec l'alpinisme devraient jouer au stage dans les montagnes de Smash Tennis
Cette fois-ci, la page est dédiée au meilleur jeu de tennis de tous les temps : Smash Tennis (sur SNES).
Ceux qui ne voient pas le rapport avec l'alpinisme devraient jouer au stage dans les montagnes de Smash Tennis
Gameplay émergent - 005 - Flashback
Nouvelle page de "Gameplay émergent" : Flashback.
Mais quel est le rapport avec le thème de la BD ????
:D
Bon... j'avoue que cette page avait été dessinée AVANT que je ne fixe définitivement le thème.
Mais c'est la dernière dans ce cas là.
Mais quel est le rapport avec le thème de la BD ????
Bon... j'avoue que cette page avait été dessinée AVANT que je ne fixe définitivement le thème.
Mais c'est la dernière dans ce cas là.
lundi 1 mai 2017
Gameplay émergent - 004 - Tortues Ninja (NES)
Voilà la 4ème page de ma BD "Gameplay émergent", dédiée cette fois-ci à
tous ceux et celles qui n'ont comme moi jamais réussi à passer ce maudit
stage aquatique de jeu Tortues Ninja sur NES.
dimanche 16 avril 2017
Gameplay émergent - 003 - Rise of the Tomb Raider
Voilà la troisième page dédicacée à Tomb Raider, et en particulier le dernier épisode, où le gameplay est réellement comme ça :)
Vous noterez que le titre de la BD a changé. J'ai beaucoup cogité là-dessus ces derniers jours, car je voulais le raccourcir. Pour finir, en cherchant des termes en adéquation avec le thème des histoires que je dessinerai, je suis tombé sur l'expression "gameplay émergent". En lisant sa définition, je me suis rendu compte que ça collait parfaitement au thème.
Le gameplay émergent, c'est en gros tout détournement de la manière première de jouer à un jeu, grâce à des éléments de gameplay mis là intentionnellement ou non par les développeurs.
Quand ce n'est pas intentionnel, on peut parler de glitch, de spams, ...
Je ne peux pas trop donner d'exemples, sans spoiler les prochaines pages, mais si on prend la dernière page sur fifa soccer, c'était très certainement involontaire des programmeurs, le fait qu'on puisse intercepter les dégagements du gardien de but en se plaçant juste devant lui.
On se revoir le 1er Mai (et un peu plus tôt pour vous montrer la couverture).
Vous noterez que le titre de la BD a changé. J'ai beaucoup cogité là-dessus ces derniers jours, car je voulais le raccourcir. Pour finir, en cherchant des termes en adéquation avec le thème des histoires que je dessinerai, je suis tombé sur l'expression "gameplay émergent". En lisant sa définition, je me suis rendu compte que ça collait parfaitement au thème.
Le gameplay émergent, c'est en gros tout détournement de la manière première de jouer à un jeu, grâce à des éléments de gameplay mis là intentionnellement ou non par les développeurs.
Quand ce n'est pas intentionnel, on peut parler de glitch, de spams, ...
Je ne peux pas trop donner d'exemples, sans spoiler les prochaines pages, mais si on prend la dernière page sur fifa soccer, c'était très certainement involontaire des programmeurs, le fait qu'on puisse intercepter les dégagements du gardien de but en se plaçant juste devant lui.
On se revoir le 1er Mai (et un peu plus tôt pour vous montrer la couverture).
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